برای طراحی یک گیم مار با استفاده از پایتون و ماژول Turtle، ابتدا باید اصول اولیه برنامهنویسی را درک کنید . سپس، میتوانید دست به نوشتن کد کنید. این شامل مشخص کردن یک خزنده با استفاده از Turtle، جابجا کردن آن با کلیدهای صفحه کلید و همچنین نمایش دادن آیتم برای مار میشود. در کنار این نیاز به کنترل بر